> 深度 > 聚焦 > 正文

多次牵手资本,这家VR建筑设计公司又瞄准了元宇宙

上个世纪,一代建筑大师柯布西耶汇集思想之结晶,完成《光辉城市》这本著作,构想了未来城市规划设计理念。

如今,随着科学技术的发展,柯布西耶“超前”的建筑理念正在落地成为现实。

时间回溯到2013年,在朋友的介绍下,沈力认识了同在创业的宋晓宇,两人一拍即合,一头扎进自身熟悉的建筑领域,并把公司命名为光辉城市。

在创业之初,面对行业的竞争激烈以及技术瓶颈,光辉城市一直在等待一个契机。直到2015年VR风口来临,光辉城市将VR虚拟现实在建筑设计领域的应用作为新的发展方向,并完成数百万人民币天使轮融资。

2016年被称为VR元年,资本市场对VR保持较高的投资热度,也是在那年光辉城市进一步牵手资本,宣布完成1200万元Pre-A轮融资。次年4月,光辉城市又完成了A轮融资。最新一轮融资已经到了B+轮。

踩着VR的风口入局,如今历经几年探索,光辉城市又跨入数字孪生领域,在元宇宙继续“破圈”。

“解放”设计师双手

2016年前后,VR行业发展的如火如荼,国内VR企业也如雨后春笋般崛起。

当时,大多数企业选择从VR硬件切入,光辉城市却瞄准了VR内容平台的建设,打造面向建筑设计师的VR工具。

建筑设计是世界上最古老的行业之一,如何让建筑师们享受到科技进步带来的福利?在建筑领域沉淀多年的沈力决定将虚拟现实、混合现实等前沿科技带入建筑设计行业,解决那些重复的、体力性的工作。

沈力表示,希望技术能“解放”设计师们的双手,让设计师们把精力、时间、创意集中在富有创造力、想象力的设计中。

2017年,光辉城市正式推出自研的建筑设计软件Mars,这是一款VR设计平台,主要针对专业的设计师用户,帮助他们进行三维创作和展示,提升建筑设计的效率及水平。

设计师只需要将自己创建的模型上传到平台,就可以在云端快速转换生成建筑虚拟漫游。光辉城市通过VR技术,把枯燥无味的建筑物设计图纸变成真实的场景,设计师也因此可以呈现完整的设计方案。

经过数次迭代,Mars在渲染速度、渲染效果上进一步提升,还增加了视频动画过渡、关键帧景深、竖屏输出等功能,成为更多设计师提效增速的利器。

截至目前,Mars服务了20万设计师与1500家设计院及400所建筑景观类高校。

随着近年来5G、大数据、人工智能、数字孪生等新一代技术的发展,城市的规划建设以及管理正式进入3.0阶段。

在市场需求的驱动之下,光辉城市顺势推出了数字孪生系统构建平台 DIVA,以数字化方式创建物理实体的虚拟模型,为物理实体增加或扩展新的能力。

DIVA 于2021年6月上线,目前已服务数十家知名科技企业客户,包括科大讯飞、特斯联、中国移动、中国联通、北京城建集团、中建集团等数十家业内标杆客户、落地超过100个,让建筑的运维管理降本增效。

沈力告诉猎云网,DIVA的推出一方面是由于市场需求,另一方面是公司在产品端的顺势而为。

“DIVA作为数字孪生系统构建平台,开放了Mars研发中积累的多项核心能力,包括强大的三维引擎实时渲染能力、高清次世代数字资产库、无代码编辑系统,这些都是公司在数字孪生这个新赛道拥有竞争优势的保证,也是光辉城市的壁垒所在。”

依赖Mars和DIVA两大产品,光辉城市已经可以实现自我造血。

在商业化层面,目前,Mars平台需要用户通过购买账户登入,软件收费方式分企业会员和个人会员两个版本,企业会员按每个客户所需求的服务量收费,个人会员则是定价收费;而DIVA则是面向用户,软件直接付费采购,目前已经有包括互联网公司、设计院在内的超过百余家的公司付费。

多次牵手资本,抓住元宇宙新方向

“让设计回归创意,把其他交给科技。”沈力提到,这是Mars在建筑设计界一句很知名的slogan,也是光辉城市一直努力践行的方向。成立以来,光辉城市多次获得资本青睐。

2015年,光辉城市拿到了重庆大野景观董事长和智机创投合伙人的天使轮融资。

2016年,光辉城市宣布完成1200万Pre-A轮融资,上市公司中衡设计领投,盛景网联集团跟投;2017年5月,光辉城市完成A轮融资,由两江创投领投。

如今,光辉城市已经落地了诸多知名案例和项目。

在北京筑镜设计的北京首钢工业文化产业园改造项目上,将首钢工厂区改为冬奥会办公区,光辉城市提供了VR技术,并基于CloudXR可提供沉浸式AR体验。

中国建筑设计研究院在“中国铁道博物馆项目”上,用Mars实现设计方案的创意构思、实时可视化、VR体验、VR设计,给业主方提供了创新的的呈现方案。

“元宇宙是我们近年来新的探索方向。”沈力表示,元宇宙一直是公司重点关注的发展领域,并且与公司的多年技术积累非常匹配。

Mars作为建筑 XR设计工具平台,天然就带有虚拟空间创造的属性,而平台上的建筑设计师,更是拥有创造虚拟空间的想象力和创造力。

目前,光辉城市探索了与元宇宙紧密结合的新方向——虚拟空间,并在剧本杀行业成功落地。

对于玩家、店家和创作发行者来说,剧本杀存在着剧本时间冗长、缺少优秀DM带本、剧本质量良莠不齐等痛点。针对这些痛点,光辉城市利用核心技术从,通过全息投影、全景VR沉浸式交互搜证、Joy-Touch电子剧本等,解决行业痛点,

剧本杀只是尝试之一,光辉城市未来还将会探索包括喝酒蹦迪、换装派对、游戏听歌等多种元宇宙落地模式。

“今明两年的核心任务是加大Mars和DIVA的技术研发投入,保持产品持续领先的竞争力。”沈力表示公司将会加大市场投入,提高市场占有率,推动XR和数字孪生技术在建筑设计、智慧城市领域的普及。




编辑:liqing
凡注明“国际设计网”的所有文章,及本网站上的项目案例,未经本网授权不得转载、摘编或利用其它方式使用。已经授权者,应在授权范围内使用,并注明“来源:国际设计网”。违反上述声明者,本网将追究其相关法律责任。